Descripción
El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar la documentacion necesaria para el dossier de un videojuego a nivel profesional como GameDesigner y LevelDesigner, una vez establecidos los elementos requeridos: mecánicas de juego, inteligencia artificial, guión, misiones, etc.
- ISBN13 9788419857385
- ISBN10 8419857386
- Páginas 196
- Año de Edición 2023




